M记的狂热粉丝个人修改备忘录
全局怪物数值解析
即monster/monsterapcdifficultybonus.tbl文件
有的副本如果有[monsterapc diff table]词条,即为单独调用副本难度.单独改调用的这个tbl文件即可.数据会同时影响APC与怪物
5个数为一组,分别为:普通 冒险 王者 地狱 英雄
0.0 10.0 20.0 30.0 30.0 好战性增加
0.0 60.0 150.0 200.0 200.0 视野范围增加
0.0 40.0 80.0 120.0 120.0 在玩家打出MISS时的反击率
0.0 40.0 80.0 120.0 120.0 回避率
1.5 2.25 3.25 5.75 6.0 血量比率
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 攻击速度
0.0 50.0 100.0 180.0 180.0 移动速度
0.0 10.0 20.0 40.0 40.0 异常状态抗性
1.0 2.0 4.0 8.0 16.0 攻击力
1.0 2.0 4.0 8.0 16.0 防御力
0.0 200.0 300.0 400.0 400.0 硬直
0.01 0.1 0.2 0.3 0.3 对无视防御的攻击力的额外伤害减免
0.01 0.1 0.2 0.3 0.3 对无视攻击的防御力的额外伤害倍率
[dungeon party balance] //组队属性平衡词条
1 50
0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
0.0 0.0 0.0 1.0 1.2 1.3 1.4 1.0 1.0 1.0 1.0 0.0 0.0
0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.2 1.3 1.4 1.0 1.0 1.0
1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
1 50代表1-50级
行数代表:1人组队 2人组队 3人组队 4人组队
数组代表:1好战性、2视野范围、3在玩家打出MISS时的反击率、4回避率、5血量比率、6攻击速度、7移动速度、8异常状态抗性、9攻击力、10防御力、11硬直、12对无视防御的攻击力的额外伤害减免、13对无视攻击的防御力的额外伤害
[easy] [medium][hard]词条则代表不同难度下怪物的属性倍率,一般全部填写1即可.
14个数据一组,分别为:
0等级、1好战性、2视野范围、3在玩家打出MISS时的反击率、4回避率、5血量比率、6攻击速度、7移动速度、8异常状态抗性、9攻击力、10防御力、11硬直、12对无视防御的攻击力的额外伤害减免、13对无视攻击的防御力的额外伤害贯通