pvf文件修改路径:
太刀精通:skill/swordman/blademastery.skl
幻影剑舞:skill/swordman/illusionslash.skl
强化-幻影剑舞:skill/swordman/illusionslashexp.skl
拔刀斩:skill/swordman/momentaryslash.skl
强化-拔刀斩:skill/swordman/momentaryslashex.skl
削弱修改代码:(太刀精通减少出血伤害,减少拔刀斩追击伤害)
[level property]
1 99
`增加武器物攻 : <float1>%%
增加武器魔攻 : <float1>%%
增加武器物理命中率 : <float1>%%
劍魂職業特殊附加效果
[空中連斬]附加攻擊力 : <int>%%武器物攻
[拔刀斬]追擊時攻擊力 : <int>%%武器物攻
[拔刀斬]追擊時出血機率 : <float1>%%
出血Lv : Lv<int>
出血持續時間 : <float1>秒
出血攻擊力 : <int>`
-1 0 0.1 物攻增加比率
-1 9 0.1 魔攻增加比率
-1 1 0.1 物理命中增加比率
-1 10 0.1 剑魂 出血几率
-1 11 1.0 剑魂 出血等级
-1 12 0.001 剑魂 出血持续时间
-4 13 0.1 剑魂 出血伤害
-1 3 1.0 空中连斩 附加物理攻击力
4 4 1.0 空中连斩对出血状态的敌人的攻击力增加率
-1 4 1.0 拔刀斩追击时物理攻击力
-1 5 0.1 拔刀斩追击时出血几率
-1 6 1.0 拔刀斩 出血等级
-1 7 0.001 拔刀斩 出血持续时间
-4 8 1.0 拔刀斩 出血伤害
[/level property]
修改思路:每个技能最底部的[level property]代码段区间,
根据附加属性数量对应每个技能或者精通技能的附加属性,
通过自行对比技能附加属性找到该属性的排序如以上代码,每个都已经注释出来了,
想要加强或者削弱技能属性按照需求修改就行,“0.1、1.0”之类的数值代表了基础属性加强比率。