国服地图城镇修复

By:Kroiema

http://tieba.baidu.com/p/4556556655?see_lz=1

首先城镇问题….
城镇引用的需要用到四个文件夹或者四个方面 分别是 map town region 和worldmap map中的区域移动会引用到town的编号也就是 town.lst 中的编号
而大家经常遇到较多的问题有可能是如下这几种
1.添加了map 转码没问题 为什么进去会炸呢
1.map中的部分代码不支持 没删减干净
2.map中引用的npc没删掉 或者 npc.lst 没有指定npc
2.加完的城镇地图 为什么感觉好别扭啊 怎么感觉没显示全呢。

国服地图城镇修复

看到这个国服文件的写法顺序了吧 大家往往不删除这种写法代码 导致炸端
然而怎么修复呢 修复了又不显示全面 怎么办呢 下面上图 对比下就明白了。

国服地图城镇修复

3.为什么我加完城镇 跑服务端会出现 gameworld fail啊 代码没错啊 编号没错啊 转码没错啊 怎么回事?
那是因为 town那里添加的编号一定要按顺序来 一定要是连续的 不能有空断。
4.为什么我进选图界面那会炸啊,boom!!!的不要不要的啦。。
检查wdm中引用的dgn编号 pvf里有没有。
把国服wdm引用的后缀xui改成ui
发现国服的worldmap中的ui是看不懂的数据,别慌,引用pvf原有的ui 里边的dgn编号相应的改下即可。
还有注意的就是 button那里编号不要重复切记 切记

至于地图方面 主要留意的就是 tile的写法和修复 还有就是尽可能的不要丢特效 。 也就是map中引用的特效编号
还有就是map中引用的怪物编号不要丢 否则会炸端的。

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