[圣狐天国]如何DIY自己的技能树

首先我们先打开clientonly/skilltree/文件夹

[圣狐天国]如何DIY自己的技能树

以下都有后缀,sp技能和tp技能都比较方便看

我们随便找个职业为例子

就比如魔法师吧!

[圣狐天国]如何DIY自己的技能树

打开对应的文件clientonly/skilltree/mage_sp.co可以看到

最开始有个

[character job]
`[mage]`
`none`
该词条下则是魔法师未转职前的技能树
在这里我们先画个表格出来
举例,横向竖向基础值为0,然后开始拓展横向每格+47,竖向每格+67,因此我们大概最终会得到一个这样的表格

[圣狐天国]如何DIY自己的技能树

然后按照此方法即可将自己的技能改变至指定位置

我们一直往下拉,然后你会看见类似的词条

[character job]
`[mage]`
`elementalmaster`
这里则是元素师的,按照我之前写角色那期教程,按顺序往下排的职业
我们在学习某些技能的时候,会遇到一个箭头标识

[圣狐天国]如何DIY自己的技能树

这东西的写法,你翻着翻会看到

[skill info]
[index]
15
[icon pos]
141     67
[next skill]
16
[next skill]
42
[/skill info]
这种写法,这种就是箭头标识,用法也很简单,首先前一个技能(简称x)必须在竖向的上方(横向随意)下方技能(简称y)职业必须在前一个技能的竖向下方,且没有直接阻挡的技能(简称z),就比如,x坐标为0   67,y的坐标为0    201,但是z的坐标在0    134,这样x和y之间是不会有箭头的
还有一点要注意,那就是x和y之间的箭头不可以和其他箭头有冲突,除非你x1和x2之间有关联可以连接到一起,否则被阻挡后箭头会优先显示.co文件最靠前的箭头指示
而[next skill]词条必须在[skill info]内写完技能编号和坐标编号的下面,他所指向的下一个技能就是箭头所指向的位置
 

 

 

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