攻击对象某种行为状态时触发 用户投稿 11月29日 编辑 神域游戏神域创世者 取消关注 关注 私信 [if] [target state] `jump` [event attack success] 1 [/if] 对象状态检测: 跳跃、空中(浮空中):jump 跳跃攻击:jump attack 倒地、浮空后落下:down 攻击:attack 攻击条件:背后攻击 对象状态:攻击状态 给TA打赏 共{{data.count}}人 人已打赏