攻击某种异常状态时触发

攻击对象某种异常(例中为出血)状态时

[if]
[cooltime]
20000
[target active status]
‘bleeding’
[attack success]
1
[/if]

——————————————————————————–

状态代码:

失明:blind
感电:lightning
灼伤:burn
冰冻:freeze
束缚:hold
睡眠:sleep
出血:bleeding
混乱:confuse
诅咒:curse
石化:stone
晕眩:stun
中毒:posion
所有异常状态:all activestatus
随机:any
武器:weapon break
防具:armor break
增益状态:

加速:haste
减速:slow
祝福:bless
其他状态:

弱点Vital Point(未测试)
元素Elemental(未测试)

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用户投稿

某攻击条件触发

2024-11-29 16:34:39

用户投稿

额外杀伤杀死敌人时触发

2024-11-29 16:35:30

0 条回复 A文章作者 M管理员
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