卡洛,雷云BUG修复——转载

1. 冥炎之卡洛秒杀小BUG修复
有些版本的卡洛黑火附身敌人可以打出吓人的伤害,研究了一下,有个atk文件的词条比较烦人,无视防御词条
passiveobject/character/swordman/attackinfo/kallafire.atk
(有的不是这个目录的话就搜kallafire.atk)
删除以下词条即可:
[ignore defense]
1
然后可以通过自行用技能修改工具增加黑火伤害, 附身黑火的伤害为第8条,增加这一条的伤害即可。
——————————————————————
——————————————————————
2. 天帝的雷云秒杀BUG,特定情况下叠加会导致雷云出现秒杀BUG
这个问题之前有大佬发过,我就是自己整理下给不懂的自行添加,勿喷,哈哈哈
有的可能不是这个目录,认准: share_obj/swordman/else.nut 即可
nut里面搜243,然后对比后复制进去即可,测试过没触发秒杀bug了

case 243:

if(!XFg9eHcj1DBh5e
|| W7I7ayW5wZ5cFL
|| !XFg9eHcj1DBh5e.isObjectType(OBJECTTYPE_ACTIVE)
|| CNSquirrelAppendage.sq_IsAppendAppendage(XFg9eHcj1DBh5e, “character/swordman/vajra/ap_vajra.nut”)) return;
local lazZzXyzgbpgma = CNSquirrelAppendage.sq_AppendAppendage(XFg9eHcj1DBh5e, WzLm1opoohOtuU7mLYeaj, 243, true, “character/swordman/vajra/ap_vajra.nut”, true);
lazZzXyzgbpgma.getVar().clear_vector();
local parentChr =sq_ObjectToSQRCharacter(WzLm1opoohOtuU7mLYeaj.getTopCharacter());
local skilllevel = sq_GetSkillLevel(parentChr, 243);
local rate = sq_GetLevelData(parentChr, 243, 13, skilllevel);
lazZzXyzgbpgma.getVar().push_vector(rate);
break;

不是什么稀罕玩意,自己的版本或者自己的服有这个问题的,就自行修复吧

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