70S2A1:最终版——原教旨的神谕·真·梦回2011

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商品简介

本次最终更新将载入专用定制插件,解决以下两大世纪难题:
1、抗魔药剂在台服exe中固定增加8点抗魔,还原为国服第二季增加20点抗魔。
2、增幅属性在台服exe中的异次元体力、异次元魔力,还原为国服第二季的异次元生命力(hp最大值)、异次元魔力(mp最大值)。

一、抗魔药剂还原
众所周知,抗魔药剂在台服exe中固定增加8点抗魔,但60-70第二季是增加20点抗魔,第三季是30点抗魔。30点抗魔可以通过套用10000409stk进行还原,至于20点,正常途径自然是改不了的。

二、增幅属性还原
众所周知(虽然我很想这样说),从60末期到70第二季结束,增幅系统的其中两个红字属性为异次元生命力(hp最大值)、异次元魔力(mp最大值),到第三季才改成异次元体力和异次元精神。

三、野猪风向还原
之前已经发帖预告了这个还原项目。字体显示位置移至血槽上方,字体变小,字体颜色固定,不会随风向变化而改变颜色。国服70版本s2-s3都是如此,所以靠颜色辨别风向的习惯可以纠正了。具体效果见下面第1张图,但第1张图的字体是之前绘制的,最新的字体样式见下面第2、第3张图。

70S2A1:最终版——原教旨的神谕·真·梦回2011

四、出血反馈还原
即怪物受到攻击、出血异常状态时不会溅血,死亡后不会淌血。

五、还原红字装备的爆率和描述
爆率移植第二季解包数据(较低)

六、远古二装备增加穿戴等级
用于解决无法爆出红字装备、无法打红字的问题。不适用于头肩、腰带、鞋,旧版远古二这三个部位原本就无法爆出红字属性,也无法打红字。

七、删除新建角色初始武器
这个时期新建角色原本就没有初始武器。

八、删除泰坦戒指、泰坦强化珠
经考证,这两件装备属于二改之后新出的东西。

九、删除所有聊天表情和不属于第二季的心情状态。

十、彻底删除商城礼包时装徽章栏,且不留下空行。

十一、商城优惠栏上架名称装饰卡
原光环栏可装备名称装饰卡,可以获得几点四维和速度加成,但没有外观效果。(8-24更新,添加了外观效)

十二、其他修复
修复霸王之契约不显示;修复郎克的stk,28号走位问题;修复强化音效、修改2011格斗大赛套装为自选礼盒,以解决期限问题、其他各种UI npk问题

十三、8-24更新,感谢清风大佬优化的底板。

更新内容:本次加入全职业名称装饰卡外观效果。
解决闪退问题
增加食腐鼠聚怪容易度
删除增幅、强化前缀

十四、8-25更新,修正全职业模型武器,添加残缺歌利亚equ,添加驱魔师镰刀精通技能,深渊进图提示还原。

完结感言:
也许有些人会疑惑我为什么选择还原第二季第一章,而非s2原版的第二季第三章。原因一是我对刚开70版本那会儿的印象确实非常深刻,二是对60版本的执念。但想要更好地还原60,尤其是60初期,台改难度实在太大,所以只能把精力放在s2,并选择了第二季第一章这个刚开70且60余温尚存的时代。
这个时代最显著的特点是:对硬核操作的要求比之60末期还更胜一筹。玩家没有镶嵌、二改技能、强力的装备、宠物等一干提升要素,想要提升自身属性不是有没有钱的问题,而是根本没有提升途径。面对新出的高难度地下城你只能首重操作,除非武器强化+998。当然如果你追求竞速、追求秒秒秒的虚荣感,那么这个时代显然不适合你。
所以第二季第一章虽然满级是70,但本质还是60版本的玩法。可以说是最早的70版本,也可以说是最后的60版本。算是同时兼顾喜欢60和喜欢70的群体。与之后第二章开始的严格意义上真正的70版本相比,虽然少了一些玩法和内容,但换来了硬核操作的必须性;而与之前的60末期相比,有了更多内容但难度却未有减少。当然关于60末期也有吧友提到其远古二装备加算减冷却时间的机制过于超前,破坏了平衡性和游戏体验,这点我也是比较赞同的。

自此,70S2A1这个版本也算彻底收工,感谢几位同好出钱出力,和糖糖大神倾情制作的定制插件。如果以后还有更新我会在本帖链接同步更新网盘,不再另行开贴。之前下载过我发的客户端和服务端的,直接下载更新包即可,本次pvf精简至78MB,pvf是整体,扔客户端覆盖即可,不是让你导入旧pvf。新增插件S2A1-custom.dll,注意登录器插件加载。

郑重提醒,本次新插件绝对只支持单机运行,任何偷奸耍滑的手段都不会有用,任何以开服为目的私聊我的人一律拉黑。

作者:

  • LKorochi0
0 条回复 A文章作者 M管理员
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