怪物变身原理

首先找到铁鳞海贼团的副本文件
dungeon/quest/steelscales.dgn
然后根据调用的map编号,搜索map.lst,跳到start map的文件
map/steelscales/15097(0,0)start.map
在[passive object]内看到这一行
10383        520        248        0
这个10383就是让人变身的OBJ,去passiveobject.lst里搜索就能看到

passiveobject/actionobject/monster/quest_masa.obj
跳到他的act里看看,然后发现了这条代码
[BEHAVIOR]
[CHANGE DISGUISER]
61249        10000000
[/BEHAVIOR]

这个61249就是马萨乔的编号了,顺便说明,马萨乔是怪物,也就是monster,所以到monster.lst里搜索,得到
monster/newmonsters/riding/masaccio_quest/masaccio_quest.mob
这个就是蓝影马萨乔的文件了,值得注意的是,这里面记录了角色变身成马萨乔后的各项基础属性及技能,而且这和玩家在其他副本见到的绿名马萨乔并不共用一个文件,这个文件和其他文件的结构也有出入,具体细节未考究。

最后,把10383这行删掉后,进图就不会变身了。

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