技能静态数据

为了方便解析,我将类型分别说明一下好了。类型不分先后,但为了方便说明,我排序一下。

一、技能静态数据改变:

[type]
`skill data up`

相对应的数据串

[string data]
`[swordman]` `174` `[all]` `[level]` `0` `%` `300`

[/string data]

这里是调用【鬼剑士】第【174】号技能【基础精通】。【all】表示所有场景适用。如PKC,地下城,死亡之塔。
如:`[dungeon]` `[tournament dungeon]` `[dead tower]` `[war room]` `[blood system]`

内容说明:技能的第一个参数,增加至300%。即3倍

—————————————————————–

其他参考:MP消耗增加100点。

[string data]
`[swordman]` `5` `[all]` `[mp]` `100` `+` `100`
[/string data]

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