检测范围内怪物数量改变属性

【非典型触发】

装备時200px 範圍內出血狀態的敵人每1隻 力量、智力增加10,攻擊速度增加1%%,移動速度增加1%%(最多重疊15次)

[variable stat]
`physical attack` `+` 10
`object number` `enemy` 200 `bleeding` 15
`magical attack` `+` 10
`object number` `enemy` 200 `bleeding` 15
`attack speed` `+` 10
`object number` `enemy` 200 `bleeding` 15
`move speed` `+` 10
`object number` `enemy` 200 `bleeding` 15
[/variable stat]
注释说明:

变量属性
参数1:属性
参数2:运算符
参数3:变量’对象数目’
参数4:被检测对象
参数5:对象范围
参数6:异常状态
参数7:最大重叠数

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