等级经验sp初始属性修改

character/exptable.tbl为等级经验表

算法是下一级减去当前级别的需求经验等于下一级的真实需求经验
举个栗子 5543(3级)-2653(2级)=2890(3级真实的)
etc/sptable.etc为修改每级获得SP点数表
BT点的直接在1级改成20000就够用了,省去吃书的烦恼,TP木有找到在哪改
倒是QP可以在etc/questshop.etc里面修改[quest point] ,不能改为0,最低为1

角色初始属性在character/各职业文件夹里的.chr文件
必须上传到服务端,只有修改后的新建角色和怪物享有这些属性,已有的角色不受影响
等级经验sp初始属性修改

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